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Les Domaines sont des traits particuliers qui ne correspondent pas à des compétences, mais plutôt à un bilan des possessions du personnage. Il s’agit donc d’un inventaire au sens large du terme car en plus de l’argent du personnage, les domaines englobent sa situation sociale, la taille de sa famille, les personnes pouvant lui fournir de l’aide et la réputation relative à sa carrière.

Les Titres

Niveau
Titre
0
Gueux
1
Bourgeois
2-3
Chevalier
4-6
Vicomte
7-10
Baron
11-15
Comte
16-21
Duc
22 -28
Roi

Domaines ou Logements

Niveau
Logis
0
Rien (une tente)
1
Misérable (une cabane)
2-3
Piètre (Une pièce)
4-6
Moyenne (appartement)
7-10
Belle (petite maison)
11-15
Superbe (manoir)
16-21
Somptueuse (un château)
22 -28
Royale (un grand château)

A partir du deuxième niveau, le domaine « Propriété » rapporte un pécule annuel au personnage. Ce dernier correspond à un jardin qui peut être cultivé, à la perception d’un loyer ou à la location des terres qui accompagnent toujours les plus grands domaines. Le montant annuel de ce  pécule est égal au niveau de votre Domaine de Propriété multiplié par 20 écus. Ce chiffre est un plancher et les personnages s’investissant à fond dans la gestion de leur domaine peuvent en retirer des ressources bien plus importantes en testant leur scores d’Intelligence et de Politique (spécialisation en Gestion).

La réputation du personnage

Niveau
Zone
0
inconnu
1
le village ou votre quartier
2-3
votre bourg
4-6
Votre ville et les alentours
7-10
Votre contrée
11-15
Votre marche
16-21
Votre royaume
22 -28
Partout

Les Contacts

Un point est égal à un contact, c’est à dire une personne connue capable de vous fournir de l’aide et des renseignements.
Plusieurs points de Contact peuvent être investis dans une seule personne. L’attention qu’elle vous porte est alors croissante, et vous pouvez compter sur d’avantage de soutien à mesure que vous avez un bon niveau dans ce domaine…

Niveau de contact
Zone
0
Aucun
1
Un citadin qui colporte les rumeurs
2-3
Bourgeois bien informé
4-6
Maître de guilde local ou Chevalier
7-10
Banquier ou baron
11-15
Duc ou maître espion
16-21
Duc ou maître espion
22 -28
Roi

La Famille

Un point est égal à un membre dans la cellule familiale. Votre famille sont des personnes pouvant vous fournir de l’aide et de l’argent.
Plusieurs points de Famille peuvent être investis dans une seule personne. L’attention qu’elle vous porte devient alors croissante, et vous pouvez compter sur d’avantage de soutien à mesure que vous avez un bon niveau dans ce Domaine…

Niveau
Situation
0
Personne
1
Un membre, distant
2-3
Une personne attentionnée
4-6
Une personne attentionnée et influente
7-10
Plusieurs personnes prêtes à prendre des risques