Comme dans la Vraie Vie, le voyageur crysalydien est opposé à un problème récurrent dès lors qu’il quitte son pays d’origine : la monnaie. Voici un petit article reprenant les monnaies principales et leur taux de change.
L’usage a montré l’efficacité redoutable des archers… Tellement redoutable qu’ils en devenaient trop puissants. Voici des compléments pour ces règles trop obscures et pas assez pratiques.
La gestion des points de structure, telle que décrite dans Cœur de Dréanne, pouvait être améliorée. Ce que nous avons fait.
Même si il peut être aisé à déplacer, un scénario s’appuie largement sur des éléments physiques et géographiques. Parmi ces éléments qui sortent du strict déroulement narratif, on trouve les personnages non joueurs, et les divers lieux où l’histoire va se dérouler.
En général, une séance de jeu de rôle se clôture quand le M.J. délivre la conclusion du scénario, distribue primes et salaires, donne les derniers éclaircissements sur l’enquête, ou quand il explique qu’au bout du souterrain, les personnages peuvent voir la lumière du jour… puis il distribue les pexes.







