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Archives pour novembre, 2010

Les combats sont, par essence, meurtriers. Si les soins « normaux », par le biais de la compétence de Médecine, sont efficaces, la magie permet tout de même d’accélérer grandement le processus…

Ce sort provoque une gène vestimentaire chez un adversaire. Temporaire et seulement handicapant, c’est une solution non-violente pour raccourcir un combat en poussant un adversaire à se rendre.

Mur de ronces (42pts)

Posté par Nalesk 0 Comment

Ce sortilège permet de créer un mur de ronces, possédant l’avantage d’être aussi agressif qu’il est défensif…

Fiche d’aide aux combat

Posté par anacronox 0 Comment

Télécharger la fiche d’Aide aux combat

Categories: Add-Ons

Télécharger la « Fiche aide de jeu »

Categories: Add-Ons

Ces deux aides de jeu sont destinées aux sémanticiens.

Categories: Add-Ons

Tour d’ivoire (19pts)

Posté par anacronox 0 Comment

Le Sémanticien peut reforcer son esprit en échangeant 2 points d’Intélligence contre 2 points de Volonté.

Categories: Boosts, Spiritisme

Chemin des Esprits (22pts)

Posté par anacronox 0 Comment

Permet à l’esprit du Sémanticien d’entrer dans le monde des esprits.

Categories: Sortilèges, Spiritisme

Poupée serviable (22pts)

Posté par anacronox 0 Comment

La cible doit réussir un test sous Volonté « Critique » ou elle se retrouve sous le contrôle du Sémanticien.

La cible doit résister sous Volonté « Cririque » ou être victime d’une hallucination au choix du Sémanticien.